پیکسل آرت با پالت محدود و وضوح شبکهای کار میکند. هر مربع باید معنا داشته باشد. از غرب وحشی پیکسلی تا UIهای ۸بیتی — همه روی همین قانون میچرخند.
COLOR
محدود و قوی
GRID
همه چیز روی شبکه
SPRITE
شخصیت در چند پیکسل
LEVEL
دنیای یک صفحه
اگر تار است، هنوز پیکسل نیست.
01
هیچ نرمشدگی مجاز نیست. لبهها باید پیکسل به پیکسل خوانا باشند.
02
کمتر رنگ، بیشتر شخصیت. غروب بیابان با ۷ رنگ تمام داستان را میگوید.
03
آیکون و کاراکتر باید در ۱۶×۱۶ یا ۳۲×۳۲ هم قابل تشخیص باشند.
پیکسل برای وب، اپ و ایجنت — با همان حس بازی.
لندینگ بازیهای ایندی، پورتفولیو پیکسلآرتیستها و برندهای نوستالژیک گیم.
اپهای عادت، تایمر و ابزارهای ساده با حس ۸بیتی و فیدبک پیکسلی.
ایجنتهای بازیگونه با دیالوگ کوتاه، وضعیت HP/MP و فیدبک بصری بلوکی.
NPC Agent
در پیکسل آرت، ایجنت مثل یک NPC است: دیالوگ کوتاه، وضعیت واضح، و بدون حاشیه نرم.
SPRITE
HP 100 · ONLINE